Stand With Ukraine Latvijas informātikas olimpiādes

 
 
 

Vispasaules informātikas olimpiāde

kalendārs Kalendārs
arhīvs Uzdevumu arhīvs
rezultāti Rezultāti un
panākumi
dokumenti Dokumenti
saites Takas un
pavedieni
Jaunumi:
 

  • 36. starptautiskā informātikas olimpiāde IOI 2024 notika no 1. līdz 8. septembrim Ēģiptes pilsētā Aleksandrijā, Arābu zinātņu, tehnoloģiju un jūras transporta akadēmijas pilsētiņā.
  • Dalībniekiem divās sacensību kārtās katrā piecu stundu laikā bija jāatrisina trīs algoritmu programmēšanas uzdevumi.
  • Kopumā sacensībās piedalījās: klātienē 362 no 91 valsts, neklātienē (pārsvarā politisku iemeslu dēļ) 9 dalībnieki no trim valstīm.
  • Labāko rezultātu īpašniekiem tika pasniegtas medaļas: 34 zelta, 61 sudraba un 91 bronzas.
  • Vienu no zelta medaļām izcīnīja Druvas vidusskolas absolvents Ansis Gustavs Andersons, kurš IOI piedalās jau ceturto reizi un iepriekš bija izcīnījis bronzas un sudraba medaļas.
  • Ansis programmēt sāka jau 5. klasē un no 6. klases piedalījās Latvijas informātikas olimpiādē, kopumā izcīnot divas sudraba un trīs zelta medaļas (divreiz sasniedzot visaugstāko rezultātu savā vecuma grupā). Ansis ir izcīnījis medaļas arī citās starptautiskās informātikas sacensībās - Eiropas jauniešu informātikas olimpiādē (1 zelta un 2 bronzas) un Baltijas informātikas olimpiādē (2 zelta un 1 sudraba).
  • Pārējiem trim dalībniekiem (visi - šīgada absolventi) Andrejam Piroženokam no Rīgas Rīnūžu vidusskolas, Adriānam Pilikseram no RTU Inženierzinātņu vidusskolas un Edvardam Freimanim no Rīgas Valsts 1. ģimnāzijas šoreiz līdz medaļām aizsniegties neizdevās.
  • Mūsu tuvākajiem kaimiņiem - Lietuvai un Igaunijai katrai pa divām bronzas medaļām.
  • Ar absolūto rezultātu 600 punkti no 600 iespējamiem sacensībās uzvarēja Ķīnas pārstāvis Kanjan Džou (Kangyang Zhou).
  • Pilnie gan šīs, gan iepriekšējo IOI rezultāti: https://stats.ioinformatics.org/
  • Nākamajos gados olimpiāde notiks Bolīvijā (2025), Uzbekistānā (2026) un Vācijā (2027).
IOI2024
Zelts_IOI2024

Baltijas 30. informātikas olimpiādē BOI2024, kuru savā galvaspilsētā Viļņā organizēja Lietuva, šogad piedalījās 76 dalībnieki no 12 valstīm - Dānijas, Igaunijas, Latvijas, Lietuvas, Norvēģijas, Polijas, Somijas, Vācijas, Zviedrijas, Islandes, Gruzijas un Ukrainas. Pēdējās divas valstis piedalījās rīkotājvalsts uzaicinātu viesu statusā.

Kopumā labāko rezultātu īpašniekiem tika pasniegtas 40 medaļas (6 zelta, 14 sudraba, 20 bronzas) un septiņi atzinības raksti.

Absolūto rezultātu (600 punkti no 600) sasniedza Polijas pārstāvis Ādams Gonseņica-Sameks (Adam Gąsienica-Samek), kura tēvs Andžejs pirms 25 gadiem bija labākais Baltijas 5. informātikas olimpiādē, kas 1999. gadā notika Rīgā.

Šajā sīvajā konkurencē Druvas vidusskolas skolnieks Ansis Gustavs Andersons olimpiādē izcīnīja zelta medaļu(trešā labākā punktu kopsumma!), RTU Inženierzinātņu vidusskolas skolnieks Adriāns Piliksers - sudraba medaļu, bet Rīgas Valsts 1. ģimnāzijas skolēns Edvards Freimanis - bronzas medaļu. Atzinības raksts tika pasniegts Rīnūžu vidusskolas skolniekam Andrejam Piroženokam.

Vairāk informācijas olimpiādes vietnē.

BOI2024

Atlases sacensības par tiesībām pārstāvēt Latviju Baltijas 30. informātikas olimpiādē veiksmīgi noslēgušās - paldies visiem, kas nodrošināja tās veiksmīgu norisi!

Personīgs paldies par sacensību uzņemšanu Pirmās programmēšanas skolas vadītājam Raivim Ieviņam!

Uzreiz tiesības pārstāvēt Latviju Starptautiskajā informātikas olimpiādē IOI2024 Ēģiptē izcīnīja sacensību uzvarētājs Ansis Gustavs Andersons no Druvas vidusskolas. Baltijas informātikas olimpiādē piedalīsies sešu labāko atlases rezultātu īpašnieki.

Panākumu sadaļā atrodami atlases sacensību rezultāti.

Sacensību uzdevumi publicēti uzdevumu arhīvā.

lio_logo

LIO Valsts olimpiāde Kuldīgā noslēgusies - paldies visiem, kas nodrošināja tās veiksmīgu norisi!

Paldies visam V. Plūdoņa Kuldīgas vidusskolas kolektīvam!

Personīgs paldies skolas direktorei Agnesei Kārkliņai, direktores vietniecei Sangritai Upeniecei un datorspeciālistam Uģim Meņģim !

Par lielisko izklaides programmu īpašs paldies vidusskolas skolēnu pašpārvaldei!

No olimpiādes rezultātiem jāatzīmē Diānas Steckas (Rīgas Valsts 1. ģimnāzijas 10. klase un Pirmā programmēšanas skola) zelta medaļa ar augstāko rezultātu starp jaunākās grupas dalībniekiem un Druvas vidusskolas skolnieku, brāļu Andersonu divas zelta medaļas - Edgara (10. klase, pirmā piedalīšanās LIO finālsacensībās!) un Anša Gustava (12. klase, trešā zelta medaļa LIO finālsacensībās). Zelta medaļu izcīnīja arī Adriāns Piliksers (RTU Inženierzinātņu vidusskolas 12. klase un Pirmā programmēšanas skola).

Olimpiādes rezultāti.

Sacensību uzdevumi publicēti uzdevumu arhīvā. Ir publicēti arī ievaddatu arhīvi pirmajai un otrajai sacensību dienai.

Foto no apbalvošanas.

lio_logo

Ir publicēta Valsts olimpiādes un atlases sacensību norises kārtība.

Ņemiet vērā, ka šīgada Baltijas informātikas olimpiādē (BOI) un citās starptautiskajās informātikas olimpiādēs (IOI, EJOI, EGOI) vienīgā atļautā programmēšanas valoda ir C++. Tiem dalībniekiem, kas neprogrammē šajā valodā (un nebūs gatavi to ātri apgūt), atlases sacensības var izrādīties "stikla griesti" (augstākais līmenis, kur var piedalīties bez C++ zināšanām).

lio

Olimpiādi organizē:
 

VISC _ LU MII

Olimpiādi atbalsta
 

Partneris:
 

Edisoft
Atbalstītāji:
 

LATVIJAS VALSTS MEŽI . Latvenergo . Adaptive
Draugi un palīgi:
 

LIKTA _ Accenture _ Tom Sawyer Software _ SigmaNet

Komentārus, ierosinājumus
un vērtīgas ziņas lūdzu sūtīt Mārtiņam Opmanim tlf://26.13.64.16
  . . . . . . . . Eduarda IOI statistika

Vietnē izvietotās informācijas un materiālu lietošanas noteikumi:
+ šie noteikumi attiecas uz visiem materiāliem, kas atrodas vietnē http://www.lio.lv un tās apakškatalogu struktūrā.
+ Visa informācija, kas atrodama šajā vietnē, tiek piedāvāta pēc principa "KĀ IR" un var būt kļūdaina. Neviens nav atbildīgs par zaudējumiem, ko šī informācija var nodarīt Jūsu datoram, Jūsu psihei, utt.
+ Visi materiāli, kas atrodami šajā vietnē, arī tiek piedāvāti pēc principa "KĀ IR". Tajā skaitā lejuplādēšanai publicētie testi nevar tikt izmantoti apelācijām, lai apstrīdētu notikušu sacensību rezultātus. Uzdevumu teksti, testu komplekti un kodējums var būt nepilnīgi un/vai atšķirties no sacensībās izmantotajiem. žūrijas risinājuma programmu teksti var būt nepareizi un/vai nepilnīgi. Neviens, tajā skaitā risinājuma autors, nav atbildīgs par zaudējumiem, ko šo programmu darbināšana var radīt Jūsu datoram, Jūsu psihei, utt.
+ Informācija un materiāli, kas atrodas vietnē, var tikt brīvi izplatīta elektroniski nekomerciālos nolūkos uz tādu nosacījumu, kas ekvivalenti iepriekšaprakstītajiem, pamata. Publicēšanas gadījumā atsaukšanās uz vietni ir obligāta.
+ Materiālu ievietošanu šajā vietnē veic tikai Mārtiņš Opmanis. Tikai viņš var komentēt katra konkrēta materiāla ievietošanas vietnē kontekstu. Mārtiņš Opmanis neatbild par to materiālu saturu, kuru autors nav viņš pats.